针对零氪(微氪)党的钻石安排

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本文可能存在部分内容与当前游戏环境不符,请注意时效性

本文由 叠甲过 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载。可在下方留言反馈。

目录

1 简介

1.1 定义

1.2 结论

2 零氪党

2.1 获取

2.2 消耗

2.3 计划

3 微氪党

3.1 获取

3.2 消耗

3.3 计划

3.4 对于充值时选择首充还是购买福袋的思考

3.5 对于充值时充首充还是充月卡的思考

4 中氪党与重氪党

5 补充

6 后记

简介

本篇将针对零氪党的钻石进行统筹计划、微氪党(648以下)钻石使用作以建议,目的是使玩家使用钻石更有目的性、计划性,减少钻石无意义的浪费。

同时在一定程度上大概分析中氪党与重氪党钻石使用方向,供读者参考。

注意:本篇计划仅作建议,请读者根据自身喜好进行考虑

定义

这里先对零氪党、微氪党、中氪党、重氪党、休闲、肝程度进行定义(仅编者个人与群内部分人讨论观点,实际情况根据读者个人情况自行调整),以便于编者快速找到自己定位

对氪金程度的定义:

1.零氪党:从未向游戏投入资金,所有钻石来源为游戏内部奖励或官方活动

2.微氪党:任何形式的小份额充值,这里定义为每年消费为648元以下(包括直接充值、月卡、福袋及其他途径等),如果金额过小(如仅进行过1元首充、6元首充)对游戏钻石总额度影响不大时建议按零氪党考虑

3.中氪党:在游戏中有一定量的投入,对正常生活资金会产生一定影响,基本可以达到可以购买自己所想买的产品,每年消费至少为两单(648)与不停顿的月卡

4.重氪党:在游戏中投入资金远超于大众玩家,可以随意购买自己想要的产品,认为钻石不要钱

注:以上内容消费以各种形式计算,与充值时间、频率无关(这里以这种方式方便读者对号入座)

对休闲程度的定义:

1.休闲:在日常生活中游玩时长较少,通常上线做完每日领取奖励后仅进行很简短的活动,油耗较低,这里根据每天可获得石油量定义为5000以下,每日游戏时间0-4小时,对生活意义可有可无

2.肝:游玩时长较长,会进行大量活动,油耗较高,5000以上,每日游戏时间四小时以上,消耗许多精力投入游戏

注:这里休闲与肝的划分较为简略,原因是其中影响到钻石的唯一因素是石油等可再生资源的消耗需求,读者可根据需求自行寻找定位(如:读者认为目前油量满足不了自己需求或一直在减少可看作肝、目前油量自己认为无法消耗太多甚至溢出看作休闲

结论

直接先放出结论,细节看下文

玩家休闲程度

玩家氪金情况

钻石使用建议

休闲

无氪

开启后宅第3、4栏位与150船坞栏位或开启第五栏位与110船坞栏位

无氪

开启学院第三栏位以及大量开启船坞栏位

休闲

微氪

生活栏位全部开启,船坞拓展到350-400,剩余钻石用于购买一定量喜欢的皮肤与戒指

微氪

生活栏位全部开启,船坞拓展到500左右,需要婚一队强度船作出击,必要时钻石用于购买石油,剩余钻石用于购买极为有限的皮肤戒指

福袋与198首充优先选择哪个:首充双倍198>福袋>普通198

首充与30月卡优先选择哪个:有月卡买月卡,无月卡首充双倍

零氪党

本节内容适合没有或者仅有极少量零花钱投入游戏玩家,基本无法使用蓝绿修改器(支付宝、微信)。

获取

这里感谢某1536收集提供的主线关卡任务获取钻石数量统计钻石

对于零氪党来说,可稳定获得钻石有

①新手登陆的钻石150个

②完成主线图的三星任务获取的共计3250钻石

关卡三星钻石获取总汇展开/折叠

关卡

钻石

关卡

钻石

1-1

50

7-3

50

1-2

50

7-4

100

1-3

50

8-1

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1-4

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8-2

50

2-1

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8-3

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2-2

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8-4

100

2-3

50

9-1

50

2-4

100

9-2

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3-1

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3-2

50

9-4

100

3-3

50

10-1

50

3-4

100

10-2

50

4-1

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10-3

50

4-2

50

10-4

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4-3

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4-4

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11-4

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5-3

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12-1

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5-4

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12-2

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6-1

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6-2

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12-4

100

6-3

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13-1

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6-4

100

13-2

50

7-1

50

13-3

50

7-2

50

13-4

100

③通过收藏奖励获取的钻石共计500钻石

以上共计3900钻石

其余活动钻石、重大更新补偿、紧急任务钻石算作额外获得(锦上添花)

消耗

对于无氪党来说,因为钻石数量有限,因此计划中不包含买皮肤、买戒指、换购资源等不必要的消费(读者可根据自身情况考虑)

1.后宅二楼500钻石

2.后宅栏位3、4、5、6分别需要300、500、800、1200钻石

后宅二楼和更多栏位影响一楼分经验后宅详细介绍

3.学院第三格栏位500钻石

学院第三格栏位作用为可同时进行第三艘船同时学习

4.扩展船坞10格200钻石(可多次)

个人认为最重要的分布在这里,影响同时能持有船数量,至少需要10-20空余船坞位置

计划

以上四项消费部分,要根据情况考虑

1.佛系玩家,正常游玩,低消耗,无氪

这里不建议进行1.3项消费,后宅开到第四栏

3100钻石可共开启15次船坞容量(上限到达300)或开启后宅第五栏并开启11次容量(上限到达270),能够满足维持正常生活同时保持有较高的船坞容量,不需要频繁退役船只。

钻石主要额外来源:节日活动和n月一次的重大更新补偿

2.肝帝玩家,注重效率,高消耗,无氪

其实我个人一开始的计划是稍微来一点后宅,扩二楼留心情和学院的第三格的,直到我见识到了人类所能达到的极限,震撼我妈一整年假萌新的日记

优先开学院三格,之后全部拓船坞,等到个人认为差不多就到这里的时候参考第一类佛系玩家再慢慢开后宅吧。。

钻石主要额外来源:紧急任务“BIW要员护卫/BIW度假护卫/BIW巡视护卫”和“NYB要员护卫/NYB度假护卫/NYB巡视护卫”

微氪党

至于微氪党,在与群内大佬稍讨论后,将微氪的界限划在一单(即648元)以下,结合首冲双倍(即12960钻石)向更大众玩家提供更多选择在购买皮肤和戒指上

这里其实还有一种更为大众的玩家,由于资金有限,一次无法投入太多资金,能够长期稳定投入,但是只能分多次进行消费(如月卡党、福袋党等),这里以一年为例

获取

比起零氪党,微氪党拥有更多结余钻石,相应的有了更多选择空间

前三项为非充值获得钻石(详情可查看零氪党-获取部分),第456项为充值获取钻石:

①新手登陆的钻石150个

②完成主线图的三星任务获取的共计3250钻石

③通过收藏奖励获取的钻石共计500钻石

④月卡一次30元,可直接获得500钻石以及不含钻石的每日邮件(临到期7天可续费)

⑤福袋一包198元,一般福袋会在重大节日会有出售(例如新年等),一年会有多次(并不是很多)

福袋内容有:本次活动随机换装*1、钻石*2019(2019年福袋)、心智单元*50、心智魔方*20、快建*10、家具币*100

⑥直接充值获取(首充双倍)

统计以上共可获得非充值钻石3900枚及充值所得钻石约1w枚。

消耗

微氪党在钻石消费上拥有更多选项:

1.后宅二楼500钻石

2.后宅栏位3、4、5、6分别需要300、500、800、1200钻石

3.学院第三格栏位500钻石

4.扩展船坞10格200钻石(可多次)

5.一定程度地购买皮肤,皮肤分为780、880、1080、1180等价格(价格与皮肤品质有关,如是否有背景、是否为l2d皮肤、稀有度等)

有时候皮肤会有一定折扣(比如活动复刻时会把上次这个活动的皮肤降价100钻石出售)

6.给老婆买戒指,一枚戒指600钻石(这里有时有限时活动“比翼双飞”两枚戒指980钻石不要错过)

计划

1.休闲玩家,正常游玩,低消耗,微氪

对于这类更偏向于体验生活的玩家,一定程度在皮肤与戒指上的消费能够让自己领悟人生的快乐(并不),所以这里可以选择开启更多的生活栏位以及购买一定量的皮肤感受属于自己一人的快乐。休闲玩家拥有大量钻石可供支配,折合下来每天不到一元的月卡使生活充满了情调。

这里以游玩一年为例月卡提供了6000钻石,加上每年一次首充也能将钻石总额提升到一万以上,所以足够供给生活所需:后宅五栏全部开启,学院第三格开启,后宅二楼开启,这里仅仅使用2600钻石。之后为了同时保留下更多老婆,为了船齐霸业,可以将船坞拓展开,这里个人建议是每艘同名船至少留一个(白皮看情况考虑可能不用),在稳定保留四五个金布里和十个左右紫布里的同时空留出10-20个空位便于平日刷图(这里以编者的船坞为例,总栏位为370个,比最初150多出220个)。以初始钻石3900+10000为例,此处还剩余6900钻石,可以平时购买一定数量喜欢的皮肤或者戒指,大概是一个600x+880y=6900的曲线如果全部用来买戒指你就是一个婚了十二个老婆的指环王了,在长期的积累后成为100%收藏大佬广积粮,缓称王

钻石主要额外来源:补偿钻石

2.肝帝玩家,注重效率,高消耗,微氪

其实个人认为,只要钱能解决的问题,那都不是问题,从第三类玩家可以看出,玩家所持有的钻石已经远远超出必要钻石所需甚至可以在一定程度上进行挥霍,那么对于肝帝玩家来说,这些钻石相当于有了用于挑战速度与强度的资本,与上一类玩家相同,开启所有必备栏位以后大约剩余11800钻石,肝帝大佬与休闲玩家的不同在于对皮肤的需求更低以及对强度和船坞的更高要求,可能需要至少一队婚队保证强度(抛去赠送戒指不算购买五枚戒指3000钻石),船坞需要开启至400-500,在必要时需要购买一定量石油保证连续性等,剩余钻石依然能够在一定程度上购买较少量皮肤,但是比起休闲玩家而言选择较少

钻石主要额外来源:紧急任务

对于充值时选择首充还是购买福袋的思考

这里依然先放结论:首充双倍198>福袋>普通198

这里稍微写一些本人对于充值时对于同样是198元,直接充值获得3960钻石好还是购买福袋好的分析。

其实看上去两个折合人民币价值相同,那就说一下二者的优缺点:

首充是直接获得钻石,简单粗暴,有更多的空间自行分配,但是每年只有一次(按以往惯例每年五月周年庆重置首充次数),在此期间若缺钻石想充值为了划算只能充值其他价格或者月卡需要等待;

福袋的话就很体现出随机性了,首先赠送皮肤不一定是自己喜欢的甚至是自己未拥有船只,其次比起3960钻石,剩余钻石折合成等价值的可再生资源,而本人作为休闲玩家其实一直不提倡用钻石购买可再生资源,道理很浅显都说了可再生,稍微感觉小亏,再去购买自己喜欢的皮肤(有可能是l2d的)这两千多钻石又要缩水一半,但是优点也很明显,一年中会有很多次机会购买福袋,那比起没有首充条件下198元仅购买1980钻石相当于多出许多蛮啾:对你赚大了,所谓机不可失时不再来,限时福袋总是能给人带来一定惊喜随机的传说总是好的.jpg

这里要再强调的一点是,如果在购买福袋的时候碰巧买到自己喜欢的、想买的皮肤,即使价格低也是小赚的,如果碰巧真赶上了7%的l2d皮肤,那就是大赚一波,但如果碰到了自己不喜欢的便宜的皮肤,会血亏,仅此

这里进行一下简单的计算展开/折叠

计算数据根据商店单独购买价格计算(如下图)

首充198元是共可获得3960钻石,除去福袋同样包含2019钻石。剩余1941钻石

按照商店单独购买的价格(这里暂且不说直接购买可再生资源的价值)心智魔方每日可打三次,一次50(如下图),不可购买,后期最多余的资源之一;心智魔方20个,约为600钻石;快建10个约值200钻石;家具币不可购买,前期较为稀缺(但是100家具币也只是杯水车薪),后期五个栏位开齐之后每次新限时家具上架都会有足够的家具币购买(也就是不会再缺),所以综合考虑全部折合成等量钻石约1000钻石(这个折合给的真的很高了,但是的确可再生资源在舰b卖的很贵)。剩余941钻石

剩余钻石与皮肤价格对比(因为皮肤获得概率按照价格分配,这里编者运用高中数学数学期望来计算皮肤价格)

这里以2019年国庆礼盒为例:

(图源wiki国庆预告)

此处设离散随机变量X分布律为P={X=xk}=pk,k=1,2,...

省略过程可得E(X)=∑xk*pk=780*10.2%+880*9.2%*9+1080*7%=883.8钻石<941钻石

这里我们可以得到,福袋的价值其实是明显略小于一次首充198元的价值,所以上述观点成立,证毕

结合以上想法,这里还是推荐无论从价值上来谈还是从自由度来谈都更优的首充双倍198

对于充值时充首充还是充月卡的思考

其实很明显的,首充双倍所得肯定比抛去每日邮件中可再生资源不算的30元500钻石来的快得多,而且份额越大额外钻石更多,毕竟钻石的价值更高,但是如果真的仔细算一下,30元首充相当于500钻石+100钻石,这多出的100钻石价值或许的确比不上30封可保存邮件更有战略性价值。因此个人认为在充值份额较大时可选择双倍首充而不是分多次月卡充值,份额较小时可选择月卡长久积攒钻石(比如充一次开一次船坞,充两次买一个戒指,刚好1000之类的),而且和福袋一样,月卡不是想充随时就能充的,也可以像福袋那样安排,在有月卡时优先购买月卡,无月卡时选择双倍首充,本条思考同样仅限参考

中氪党与重氪党

中氪党的快乐生活展开/折叠

在正常的生活开销上考虑,其实微氪已经足以支持所有系统的正常开销,相当于解决了温饱问题,那么中氪党可以称得上是过上小康生活。中氪党前期发展基本没有阻碍,资源较为齐全,等级稳步上升,大多数中氪党已经在游戏中度过了很长时间,到了发展瓶颈,在游戏上的各个系统发展较完全,因此自嘲为咸鱼、萌新。比起微氪党而言,中氪党可以取出更多钻石进行分配,正如生活中闲钱用于娱乐休闲,中氪党可以使用钻石拓宽更多船坞(船坞最大上限为2000),每次活动都能有余额购买一到两个喜欢的皮肤,出了喜欢的船可以很快递上戒指……

其实对于氪金程度这个概念,我个人一向以为是要因人而异的,学生党毕竟是更大的受众群体,学生并没有过多闲钱去投入在游戏上,而工作者也有着不同的境遇,对于氪金的定义也要因工资而论的,故而在中氪取什么值便众说纷纭,编者也只好按照自己的想法作以探讨。

以编者自身而论,编者是一名在校大学生,我身为一名开服玩家,陪伴瓜游两年有余,自身并不追求极致,因此等级也堪堪步入萌新队列,收藏率离传奇霸业也差上几点,一般氪金在每月月卡以及偶尔的心血来潮上,钻石更多的投入在给“老婆”的皮肤与戒指中。

或许有很多人有疑问:这个游戏的最终目的在哪里?玩到这个程度下来做什么?这种问题在我心中其实一直有一个明确的答案:如果一个游戏能够与好友三五成群,赶上热潮,对我而言也仅仅是一时的娱乐,但一个游戏能够陪伴我两三年甚至更久,那么我应该称之为生活的一部分,生活的结局其实便是归于平淡,只有突然的惊喜激情与偶尔的沮丧懊恼,更多的便是咖啡一般的香醇浓郁,打开游戏看到秘书舰问候时的愉悦,婚一个老婆时的甜蜜,以及与旁人探讨问题时的满足充实(我个人觉得瓜游聊天框一直是比起其他游戏成功之处之一,将一款单机游戏硬是互动化,添加更多趣味)。

以上编者或许并没有展示氪多少钱买多少皮肤多少戒指,因为我认为这些早已不重要,我只知道我在这上面所付出的终有回报,如果中氪党的读者耐心看到这里也能够达到共鸣,那么说明我们的生活拥有同样的色彩,有所依靠。

重氪党的崽种生活展开/折叠

编者因自身原因并没有那么多钱充也体会不到重氪党的生活,在咨询过群内玩家后也得到了不一样的答案,这里编者有幸采访到两位位重氪大佬,其对重氪做出一些归纳心得让我也开拓眼界,这里挑选一些作以分享。

首先是对于重氪的分析,氪金主要分两类:一类是生活体验上的氪金,例如买皮肤买戒指;另一类是可再生资源的购买,用于换取更好的发育,让自己每一个船都有一战之力因此重氪党同样分为实用党与爆肝大佬。仅从皮肤家具上考虑,全部购买需要20k以上,这便是重氪的起点。

与我们所想的“充的越多越强”不同,一部分重氪玩家更偏向于体验生活,因此并不会有太多重氪玩家会有极高练度,可能与中氪党类似甚至次于肝帝大佬,但毫无疑问的是拥有更好的游戏体验。重氪党同样会根据强度榜选择性练船,也会用爱发电,但因为不会太肝,所以并不会有许多较低梯度船有高练度(与中氪党的区别在于有爱就婚,而中氪党需要选择性誓约),而在限时活动中,由于排行榜并无实质性奖励,重氪党也只会拿到限时奖励便停止。因为有足够资金,所以大佬耗得起魔方,在科研切魔方与大建上也不会吝惜我一直向往的船齐霸业。ta表示作为实用性重氪党,ta表示大多数资金投入用于生活体验,仅大约五分之一会投入购买可再生资源,而爆肝大佬则会投入更多资源在物资上。

第二种重氪党(即强度党)在分享重氪生活时,顺便跟我们提出一些小tips:在平时只退役蓝紫金三种船,白皮船留到活动缺油时退役,是一种除邮件外的另一种保存多余石油物资好方法(退役1600艘白皮收益为4k8石油与1w8物资)。强度党其他的日常例如后宅食物栏位拉满有9w食物可吃23:25(即一天一喂),所拥有的钻石一半用于买戒指,每天买两次油(单纯只是资源转换)。这类人在有充足的钻石无法使用后对于钻石的思考在于如何利用的有价值,这里引用推荐炮姐的文章如何降低舰娘的恩格尔系数向大家展示其中以后宅食物为例的一部分将钻石与食物量化的安排。“其实玩碧蓝航线不缺钻石之后的体验就是如何不浪费的使用他们”——大佬如是说。

大佬为我们展示的是重氪党鲜为人知的一面,比起中氪党来说,重氪党的游戏体验更加随心所欲,可以说走上小康之后的富裕生活,可以说十分令人向往,等我有钱了我也会这样只要是钱能解决的问题我都解决不了.jpg

补充

这里主要目的依然是对有限的钻石进行分配计划,在无氪党上的安排较为严谨,但是因为微氪党有许多不可预知的情况,这里仅对于额外上万钻石进行大体建议,仅供参考,读者自身可按照喜好自行安排,中氪党与重氪党仅为玩家体会,读者可以了解这两类玩家的游戏体验,但愿能有所收获。

后记

说实话为了写这篇“攻略”看似简单,但是真的是劳神,为了确定所有红尖尖获得方式,本人还专门又去申请了一个新账号,然后做了好长时间的新手任务,问了很多人,还好群里大佬都挺照顾,节省了很多功夫,这里再次感谢各组组长以及提供材料的某1536。中间光是收集材料花了大半时间,构思大概十分钟完全了解这款游戏,之后花了大半个小时在编辑上,之后应该就熟练多了。

然后中间井号大佬与炮姐大佬在较为简单与凌乱的文章中提出些许建议,由于本人并无太多经验文章可能较为粗糙,若其中影响到观感,本人深表歉意,人总是在摩擦中逐渐进步升华,希望今后能交上令人较为满意的答卷。

中间排版再编辑还是消耗了许多精力,然后在构思上又消耗了许多时间,最后再次历经四五个小时修改,多亏有群里大佬帮助解决了许多困难,再次感谢井号、炮姐、Aya、菲尼克斯、1536等大佬帮助。

这篇红尖尖的安排是本人第一次在wiki上创建与编辑,若有不妥之处或缺失部分还请批评指正,感谢群里各位大佬帮助,再拜。

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