Maya 教程

此部分汇总了各个 Maya 教程。这些教程涵盖了 Maya 的许多不同方面,非常适合新用户全面了解相关信息。此处的所有教程都以文字加屏幕截图进行介绍。

教程:

首次使用 - 此教程旨在简要介绍 Maya,指导用户创建一个圆锥形冰淇淋杯,然后对其场景进行照明和渲染。以下教程更加深入地介绍了多个主题。

多边形建模 - 从参考图像对多边形网格进行建模,然后使用雕刻工具更改现有的多边形网格。

动画 - 了解如何设置关键帧和使用曲线图编辑器、设置受驱动关键帧、使动画沿着某个路径,以及创建反向运动学绑定。

角色设置 - 使用“快速绑定”(Quick Rig)和 HumanIK 工具创建和定义骨架,使用形变编辑器更改表达式。

多边形纹理 - 了解 UV 纹理映射、展开和法线映射,以将纹理应用于模型。

渲染 - 介绍 Arnold 照明、材质、高级材质设置以及渲染高质量图像的基础知识。

除了“首次使用”教程之外,所有这些教程都需要课程文件,可从 http://areadownloads.autodesk.com/wdm/maya/GettingStarted2020LessonData.zip 下载这些文件。

其他资源

下面是一些其他可供选择的教程:

Autodesk 自己的 Maya 教学频道 () 提供了讲解基本任务和复杂任务的视频教程,包括一个重点向新用户介绍 Maya 的完整课程系列。如需了解此内容,请参见 Maya 简介。

Autodesk Knowledge Network 的 Maya 教程提供了指向由行业领先的在线学习合作伙伴 Pluralsight 和 LinkedIn Learning 制作的教程的链接。

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